Un projet de blockchain visant à créer une place de marché pour les objets de jeux virtuels a permis de recueillir plus de 10 millions de dollars dans une offre initiale de pièces de monnaie (ICO).

L'OIC de DMarket, qui a débuté la semaine dernière, a collecté 26 935 ETH, soit un montant d'environ 8 dollars. 9 millions à prix courants - ainsi que 365 BTC, évalués à environ 1 $. 5 millions. Et bien que le site Web de DMarket n'indique pas le nombre de contributeurs, il indique que la vente a attiré 4 827 transactions au cours de la période de plusieurs jours.

DMarket tente de rapprocher les mondes de la blockchain et des objets de jeu - en particulier, le marché secondaire des actifs numériques dans lequel les joueurs échangent leur butin contre de l'argent. Ce marché d'un milliard de dollars a été ciblé par plus d'un petit nombre d'entrepreneurs, qui voient le marché des articles en jeu (ainsi que toutes les «choses» numériques qui peuvent être transmises d'un propriétaire à l'autre) comme un domaine important. croissance vers l'avenir.

Les publications sur les médias sociaux suggèrent que la vente de DMarket a progressé en grande partie sans incident. Cependant, une série de tweets indique que les membres du canal Slack du projet ont été la cible d'attaques de phishing.

Les menaces à la sécurité se sont aiguisées dans d'autres projets de blockchain - en particulier ceux qui ont mené une OIC ou en ont préparé une. Plus tôt aujourd'hui, les membres de la chaîne Slack pour le projet Enigma ont été amenés à contribuer à une fausse «pré-vente», entraînant des pertes de plus de 500 000 $.

DMarket prévoit d'effectuer une deuxième vente symbolique, qui devrait avoir lieu en novembre. Selon les données de ICO Tracker de All4bitcoin, la levée réussie amène le montant total des fonds recueillis grâce au modèle ICO - dans lequel les jetons cryptographiques sont vendus aux utilisateurs comme un moyen d'amorcer un réseau - un pas de plus vers la barre des 2 milliards de dollars.

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